
Roger Bosch
•1 de maig del 2026
Tutorial per construir un worker en Go amb cua en memòria, context, retry, logging i shutdown ordenat. Backend real.
Fem servir cookies de tercers per millorar l'experiència al nostre lloc; en pots llegir més informació a la nostra Política de privacitat & Política de cookies .
Una col·lecció d'articles sobre concurrncia

Roger Bosch
•1 de maig del 2026
Tutorial per construir un worker en Go amb cua en memòria, context, retry, logging i shutdown ordenat. Backend real.

Roger Bosch
•12 d’abr. del 2026
Tutorial per crear un web scraper en Go amb net/http, goquery, rate limiting i concurrència controlada. Scraping pràctic.

Roger Bosch
•6 de març del 2026
Comparació pràctica de Go i Python en scripts pesats, concurrència, scraping, ETL i processos batch. Quan val la pena el canvi.

Roger Bosch
•25 de febr. del 2026
Com construir un worker pool en Go amb channels, context, control d'errors i tancament ordenat. Concurrència amb límits.

Roger Bosch
•16 de febr. del 2026
Channels en Go explicats: buffered, unbuffered, select, tancament de canals i patrons habituals. Comunicació concurrent clara.

Roger Bosch
•5 d’ag. del 2025
Goroutines, concurrència vs paral·lelisme, patrons reals per a backend i errors freqüents. Concurrència simple i efectiva en Go.
OshyTech
Enginyeria backend i de dades orientada a sistemes escalables, automatització i IA.
Copyright 2026 OshyTech. Tots els drets reservats